가비아
2024.05 — 현재
프론트엔드 개발자
기업용 그룹웨어 하이웍스의 솔루션 개편 및 AI 기반 서비스 개발
AI전략개발팀
2026.05 — 현재
AI 기반 서비스를 개발하고, 사내외 업무에 AI를 적용해 생산성을 높이는 작업을 진행하고 있습니다.
LLM 위키 가독
2026.05 — 현재
Graph RAG 기반 지식 검색과 AI 문서 작성, 실시간 동시편집을 지원하는 지식 관리 플랫폼으로, 기획·설계·개발을 주도했습니다.
- 서버의 충돌 처리 로직 구현 부담을 줄이기 위해 Yjs 기반 CRDT 동시편집 구조를 도입했습니다. 문서별 WebSocket 세션을 연동하고, 클라이언트에서 변경 사항을 병합하도록 설계했습니다.
- 여러 사용자의 커서 이동을 프레임 단위로 병합하고 화면 밖 커서의 좌표 계산과 DOM 갱신을 생략해 커서 렌더링을 최적화했습니다.
실시간 음성인식(STT) 서버 구축 및 최적화
2026.02 — 현재
사내 GPU 인프라를 활용한 음성인식 서버를 구축하고, 다중 접속 환경에서의 처리 성능을 개선했습니다.
- 다양한 음성인식 방식의 품질·비용·실시간 처리 가능 여부를 비교하고, Faster-Whisper 모델별 성능을 검증해 인식 품질과 GPU 자원 효율을 고려한 추론 환경을 구성했습니다.
- 음성 수신과 GPU 추론을 작업 큐로 분리하고 워커 스레드 수를 조정해, 동시 20세션 부하 테스트에서 응답 지연(p95) 14.37초 → 6.50초로 약 55% 단축했습니다.
- 배치 추론을 적용해 동시 80세션에서 약 5초 수준의 응답 성능을 검증하고, 스트리밍 ASR 모델의 성능을 비교·검증하고 있습니다.
하이웍스개발팀
2024.05 — 2026.04
기업용 그룹웨어 하이웍스의 프론트엔드를 개편하고, 디자인시스템 개선과 운영 자동화를 진행했습니다.
하이웍스 솔루션 개편
2024.05 — 2026.04
하이웍스 7개 솔루션의 프론트엔드를 개편하고, 레거시 서비스에서 신규 서비스로 운영을 전환했습니다.
- 기획 문서와 담당 기획자가 없는 사용자관리 개편에서 프론트엔드 개발을 전담하고, 레거시 분석과 유관 부서 협의를 통해 업무 규칙과 예외 조건을 문서화했습니다.
- 팀 내 최초로 Playwright 기반 E2E 테스트 환경을 구축해 일정관리의 주요 업무 시나리오를 자동 검증하고, 도입 과정과 활용 방법을 팀에 공유했습니다.
- 솔루션 개편을 통해 Lighthouse Performance 기존 49~64점 → 개편 후 평균 86.1점을 기록했습니다.
하이웍스 디자인시스템 개선 및 운영 자동화
2024.05 — 2026.02
디자인시스템의 접근성을 개선하고, 서비스별 사용 현황 분석과 버전 업데이트 작업을 자동화했습니다.
- E2E 테스트에서 접근성 문제를 발견하고 개선 기준을 제안해, 33종의 컴포넌트에 role·ARIA 속성을 적용했습니다.
- Babel AST 기반 분석 도구를 개발하고 CI에 연동해 서비스별 디자인시스템 버전·컴포넌트·props 사용 현황을 자동 수집했습니다.
- 버전별 마이그레이션 스크립트를 배포해 디자인시스템 업데이트 대응 작업을 자동화했습니다.